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骨骼动画序列帧缓存技术项目通过科技成果评价
2016.12.16
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2016年12月16日,中科合创(北京)科技成果评价中心组织专家,在成都召开成都卓杭网络科技股份有限公司完成的“骨骼动画序列帧缓存技术”科技成果评价会议。专家组听取了项目研制报告,观看了成果演示,审阅了评价资料,经质询和讨论,形成评价意见如下:
1. 提交的评价资料基本完整,符合评价要求。
2. 提出了一种基于自动批次骨骼序列渲染的计算机图形学方法,采用openGL纹理渲染、自动批次渲染、数据增量表示法等技术,避免了动画实时重复渲染的大量资源消耗,提高了动画渲染效率,并减小了软件安装包规模。
3. 项目在采用骨骼动画序列缓存,有效减少动画渲染资源消耗量方面有综合运用创新性。
4. 项目成果已在多个手机游戏项目中得到应用,产生了较好的经济效益。
建议:进一步将该项技术扩展应用于3D游戏平台。
出席嘉宾名单
王明辉 四川大学软件学院教授
余 洪 成都大学动画系副教授
郭念东 成都市经济信息中心总工程师
罗惠琼 成都电子科技大学计算机学院教授
黄囊念 西华大学计算机学院教授
尹治本 西南交通大学软件学院教授
覃章健 成都理工大学教授
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